6 aplikasi terbaik untuk belajar tabel perkalian: mulailah dengan Tablitas
Transparansi: Tablitas dibuat oleh AppRadar, penerbit situs ini.
Memilih aplikasi untuk belajar perkalian akan lebih mudah jika Anda mengetahui apa yang perlu dipraktikkan anak Anda: memahami pencocokan kelompok, mengingat hasil tanpa harus menghafal seluruh tabel, atau mendapatkan kelancaran dalam menyelesaikan latihan. Dalam pilihan ini, kami menyarankan untuk memulai dengan Tablitas dan kemudian membandingkan lima alternatif lain dengan pendekatan yang berbeda. Tujuannya adalah untuk menemukan alat yang sesuai dengan rutinitas Anda dan juga menyenangkan untuk digunakan saat pertama kali dibuka.
Enam aplikasi teratas ini merupakan pilihan editorial yang terkait dengan Tablitas. Posisi pertama mencerminkan rekomendasi merek kami; ini bukan peringkat independen berdasarkan uji efektivitas. Untuk membantu Anda memutuskan, kami membedakan antara fungsi yang terdokumentasi dan saran penggunaan. Kami juga tidak berasumsi bahwa sebuah aplikasi dapat menggantikan penjelasan sekolah, dukungan keluarga, atau latihan dengan benda dan kertas.
Perbandingan singkat keenam aplikasi
| Posisi | Aplikasi | Pendekatan yang perlu dipertimbangkan | Periksa sebelum memilih |
|---|---|---|---|
| 1 | Tablitas | Rutinitas singkat yang berfokus pada tabel | Uji apakah sesuai dengan tingkat dan kecepatan anak |
| 2 | Tablas de Multiplicar Jugando | Petualangan dengan perkembangan | Tinjau konten dan pembelian yang disertakan |
| 3 | 10monkeys Multiplication | Tantangan perkalian dengan monyet | Konfirmasi ketersediaan dan kompatibilitas saat ini |
| 4 | Tablas de multiplicar con SpuQ | Jalur progresif | Periksa apakah ini aplikasi yang tepat |
| 5 | Tabla de multiplicar, mates | Latihan individu dan duel | Pertimbangkan apakah berkompetisi itu menyenangkan |
| 6 | Multiplicar con Max | Latihan presentasi tradisional | Periksa apakah masih tersedia di toko Anda |
Tabel ini hanyalah panduan, tetapi pengambilan keputusan memerlukan pengamatan yang sangat spesifik: apa yang dilakukan anak ketika mereka membuat kesalahan? Apakah mereka mencari penjelasan, mencoba lagi, atau mulai menekan tombol secara acak? Suatu alat mungkin menarik tetapi tetap tidak sesuai dengan tahap pembelajaran mereka. Itulah mengapa kami menyarankan untuk mencoba beberapa opsi saja, memberikan dukungan selama beberapa sesi pertama, dan memilih berdasarkan kriteria yang melampaui warna atau hadiah.
1. Tablitas: proposal pertama kami untuk memulai
Situs web resmi Tablitas memperkenalkan aplikasi untuk berlatih perkalian dari 1 hingga 10 melalui permainan satu menit, yang berfokus pada operasi yang lebih menantang. Situs ini juga menunjukkan ketersediaan untuk iPhone dan Android. Lihat presentasi resmi Tablitas.
Rekomendasi kami adalah untuk memulai dengan sebuah pertanyaan: “Soal perkalian mana yang ingin Anda pahami lebih baik hari ini?” Pertanyaan ini mengubah unduhan menjadi aktivitas yang bermanfaat. Jika jawabannya adalah 7 × 8, tidak perlu mempelajari semua tabel perkalian sebelum mencobanya. Anda dapat merepresentasikan tujuh kelompok yang masing-masing terdiri dari delapan elemen, menghitungnya, dan kemudian meluangkan waktu untuk berlatih. Aplikasi ini kemudian menjadi bagian dari rangkaian yang mudah dipahami: amati, jelaskan, jawab, dan tinjau.
Kami menempatkan Tablitas di urutan pertama karena kami ingin mengajak Anda untuk merasakan pendekatan ini dalam rutinitas tertentu. Saat Anda mencobanya, perhatikan apakah waktu belajar Anda berakhir dengan pemahaman yang jelas tentang apa yang telah Anda pelajari. Anda tidak perlu memutuskan pada hari pertama apakah ini akan menjadi alat andalan Anda. Cukup amati apakah ini mempermudah memulai dan apakah anak dapat mengenali operasi yang sebelumnya membingungkan mereka.
Lihat Tablitas di Google Play · Lihat Tablitas di App Store.
2. Tablas de Multiplicar Jugando: Petualangan dengan Kemajuan
Deskripsi Speedymind di Google Play menyebutkan 76 level, tabel perkalian dari 0 hingga 12, pengulangan berjarak, dan sistem yang menyesuaikan tugas dengan operasi yang sulit. Aplikasi ini menyertakan pembelian dalam aplikasi. Tinjau Tabel Perkalian Sambil Bermain.
Ini bisa menjadi pilihan yang baik jika anak menikmati proses menyelesaikan sebuah cerita. Untuk menilai pendekatan ini, tanyakan di akhir sesi operasi apa yang mereka ingat, serta bagian permainan mana yang telah mereka kuasai. Tidak perlu mengubah setiap sesi menjadi ujian: contoh singkat dan ramah sudah cukup. Jika mereka dapat menyelesaikannya atau menjelaskan alasannya, Anda akan memiliki informasi yang lebih bermanfaat daripada jumlah layar yang diselesaikan.
Sebelum berkomitmen pada petualangan jangka panjang, periksa berapa banyak konten yang dapat dicoba, pembelian dalam aplikasi apa yang terlibat, dan bagaimana kesalahan ditangani. Syarat dan ketentuan adalah bagian dari keputusan keluarga. Bijaksana untuk mengetahuinya sebelum anak Anda bersemangat tentang fitur yang mungkin memerlukan pembayaran tambahan.
3. 10monkeys Multiplication: kalikan untuk mengatasi tantangan
Referensi pendidikan yang dikonsultasikan menggambarkan 10monkeys sebagai permainan perkalian di mana monyet dibebaskan dengan menyelesaikan tantangan. Kami memasukkannya sebagai alternatif yang dikenal, dengan satu catatan praktis: referensi ini sudah usang dan tidak mengkonfirmasi ketersediaannya saat ini. Lihat deskripsi di EDUCACIÓN 3.0.
Format penyelamatan dapat memberikan tujuan naratif pada latihan. Namun, penting untuk memeriksa apakah tantangan tersebut melengkapi latihan atau malah menambah tuntutan yang mengganggu. Anak yang masih perlu menghitung kelompok mungkin membutuhkan kecepatan yang berbeda dibandingkan anak yang sudah mengenali hampir semua hasil. Perbedaan ini tidak berarti bahwa salah satu anak melakukan aktivitas tersebut dengan lebih baik: mereka mengerjakan tujuan yang berbeda.
Jika Anda menemukan aplikasi tersebut di toko aplikasi Anda, verifikasi identitas, persyaratan, dan tanggal pembaruannya. Tidak disarankan untuk mengunduh produk dengan nama yang mirip dengan asumsi isinya sama. Jika tidak tersedia, pertahankan ide edukatifnya dan ubah menjadi permainan rumahan: setiap soal yang dipecahkan akan melepaskan token kertas.
4. Tablas de multiplicar con SpuQ: panduan langkah demi langkah
EDUCATION 3.0 menghadirkan SpuQ dengan lima langkah pembelajaran, tabel perkalian dari 1 hingga 12, tes kecepatan, tantangan, dan diploma. Referensi ini memberikan informasi tentang pendekatan tersebut; periksa toko terkait untuk ketersediaan dan syarat dan ketentuan saat ini. Baca referensi tentang SpuQ.
Pendekatan langkah demi langkah dapat membantu mengatur latihan ketika anak menghargai mengetahui apa yang akan datang selanjutnya. Untuk memaksimalkannya, bedakan antara menyelesaikan suatu tahap dan memahami isinya. Mencapai akhir layar saja tidak dengan sendirinya memberi tahu Anda bagaimana mereka akan menyelesaikan soal perkalian dalam dokumen tertulis atau beberapa hari kemudian.
Anda dapat melengkapi aktivitas ini dengan pengecekan singkat di luar perangkat. Misalnya, jika mereka telah mengerjakan perkalian empat, berikan mereka empat kantong berisi enam buah masing-masing. Pertama, minta mereka memeragakan situasi tersebut, lalu menuliskan soal perkaliannya. Ini akan menunjukkan kepada Anda hubungan apa yang mereka buat antara permainan dan makna perkalian.
5. Tabla de multiplicar, mates: menjelajahi mode duel
Deskripsi di App Store menyebutkan tiga tingkat kesulitan dan mode duel dua pemain. Oleh karena itu, kompetisi adalah salah satu elemen yang patut dipertimbangkan dalam pilihan ini. Lihat Tabel Perkalian, Matematika.
Sebelum menyelenggarakan kompetisi antar saudara kandung, pertimbangkan apakah mereka memulai dari tingkat keterampilan yang serupa. Jika perbedaannya besar, hasilnya bisa diprediksi dan kurang informatif. Alternatifnya adalah setiap peserta menjelaskan strategi atau bersaing dengan rekor mereka sendiri sebelumnya. Anda juga dapat menyepakati bahwa jawaban yang beralasan lebih penting daripada jawaban yang terburu-buru.
Mode kompetitif tidak harus menjadi rutinitas utama. Mode ini dapat digunakan sesekali jika kedua peserta menikmatinya. Jika muncul ketegangan atau perbandingan yang tidak nyaman, kembalilah ke tugas kooperatif: menyusun satu set kartu bersama dan menyelesaikannya sebagai tim.
6. Multiplicar con Max: opsi fokus tradisional
Bebés y Más mendeskripsikan Multiplicar con Max sebagai program yang tersedia dalam bahasa Spanyol dan Inggris, dengan latihan bergaya tradisional dan praktik melalui permainan. Artikel mereka berasal dari tahun 2021, jadi penyebutan ini tidak mengkonfirmasi bahwa unduhan saat ini tersedia. Lihat referensi untuk Multiplicar con Max.
Format yang mirip dengan buku catatan dapat bermanfaat ketika Anda mencari kesinambungan dengan apa yang telah dibahas di kelas. Kuncinya adalah mengidentifikasi bagian mana dari tugas yang membutuhkan dukungan: mengingat hasil, memahami pernyataan masalah, atau menulis operasi dengan benar. Ini adalah kesulitan yang berbeda dan tidak boleh dikelompokkan di bawah gagasan umum "tidak mengetahui tabel perkalian."
Jika alternatif ini sudah tidak tersedia di wilayah Anda, tidak perlu mencari tautan lama. Anda dapat mencapai tujuan yang sama dengan aplikasi yang mudah didapat dan buku catatan. Yang penting adalah aktivitas tersebut memiliki konten yang sama dengan yang ingin Anda latih, meskipun penyajiannya berubah.
Cara memilih aplikasi tanpa mengunduh enam aplikasi sekaligus
Mulailah dengan kebutuhan yang dapat diamati. “Saya ingin mereka meningkatkan kemampuan matematika mereka” adalah keinginan yang luas; “Saya ingin mereka mampu menjelaskan 6 × 4 dan mengenalinya ketika tampak tercampur” adalah tujuan yang dapat Anda perjelas. Ketelitian ini menghindari kebingungan antara waktu penggunaan dengan pembelajaran dan membantu Anda memutuskan aktivitas mana yang layak diulang.
Kemudian amati tiga momen: awal, kesalahan, dan akhir. Di awal, periksa apakah mereka memahami apa yang perlu mereka lakukan. Ketika mereka melakukan kesalahan, lihat apakah mereka dapat meninjau kembali penalaran mereka. Di akhir, tanyakan apa yang mereka anggap mudah dan apa yang ingin mereka lihat lagi. Anda tidak perlu menulis laporan: catatan singkat sudah cukup untuk mengingat apa yang Anda amati.
Sebaiknya periksa juga bahasa, kontrol untuk dewasa, pembelian dalam aplikasi, dan kebijakan privasi. Jangan berasumsi bahwa kondisi ini terpenuhi hanya dengan ikon ramah anak atau label "gratis". Buka daftar aplikasi tertentu dan periksa apa yang berlaku untuk perangkat Anda. Versi Android dan iOS mungkin berbeda.
Sidang keluarga tiga sesi
Pada sesi pertama, pandu eksplorasi dan pilih tujuan kecil. Jangan memperkenalkan beberapa tabel perkalian baru. Pada sesi kedua, tinjau kembali soal dari hari sebelumnya tanpa langsung menunjukkan solusinya. Pada sesi ketiga, sajikan situasi sehari-hari yang melibatkan perkalian yang sama. Proposal ini dirancang sebagai penilaian diri; ini bukan tes standar dan tidak menjamin hasil.
Sebagai contoh, mengerjakan soal 5 × 6 dapat dimulai dengan lima kelompok yang digambar, dilanjutkan dengan pertanyaan di layar, dan diakhiri dengan menghitung berapa banyak gelas yang dibutuhkan untuk lima meja berisi enam orang. Jika anak mengenali hubungannya, Anda memiliki sinyal konkret untuk dikomentari. Jika mereka belum mengenalinya, kembali ke representasi dan kurangi tingkat kesulitannya.
Untuk mempersiapkan rutinitas ini, Anda dapat melanjutkan dengan panduan kami tentang cara mempelajari tabel perkalian langkah demi langkah dan rencana latihan di rumah.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Aplikasi apa yang terbaik untuk belajar perkalian?
Dalam pilihan editorial ini, kami menyarankan untuk memulai dengan Tablitas. Pilihan akhir bergantung pada tingkat kemampuan anak, kejelasan aktivitas, dan rutinitas keluarga. Cobalah opsi dengan tujuan spesifik dan amati apa yang dapat mereka jelaskan setelahnya, serta seberapa besar mereka menikmatinya.
Apakah semua aplikasi di 6 teratas saat ini tersedia?
Kami belum dapat mengkonfirmasi ketersediaan semua aplikasi saat ini. Referensi untuk 10monkeys, SpuQ, dan Multiplicar con Max menjelaskan penawaran mereka, tetapi mungkin tidak mencerminkan status terkini mereka di setiap toko. Periksa nama, kompatibilitas, dan negara sebelum mengunduh.
Apakah aplikasi gratis selalu menyertakan semua tabel?
Belum tentu. Unduhan gratis mungkin menawarkan beberapa konten dan menyimpan fitur lainnya untuk pembelian. Tinjau lembar informasi dan layar masuk sebelum mengatur praktik Anda berdasarkan fitur tertentu.
Apakah aplikasi dengan stopwatch lebih baik daripada aplikasi tanpa tekanan waktu?
Itu tergantung pada tujuannya. Jika anak memahami cara kerjanya, berikan waktu bagi mereka untuk berpikir. Jika mereka sudah mengetahui hasilnya, Anda dapat mengamati kelancaran mereka tanpa menjadikan setiap jawaban sebagai perlombaan. Kecepatan saja tidak menjelaskan semua yang mereka ketahui.
Bisakah aplikasi dikombinasikan dengan token dan permainan papan?
Ya. Anda dapat merepresentasikan suatu operasi dengan objek, mempraktikkannya di layar, lalu mengingatnya kembali pada kartu. Pertahankan tujuan yang sama di semua format sehingga perubahan aktivitas membantu siswa mengenali perkalian dalam konteks yang berbeda.
Mengapa Tablitas muncul di posisi pertama?
Karena pilihan ini merupakan bagian dari konten bermerek dan diajukan sebagai titik awal. Kami tidak menyajikan urutan ini sebagai hasil ilmiah atau sebagai evaluasi independen. Opsi lain memungkinkan Anda untuk membandingkan berbagai pendekatan sebelum memutuskan.
Mulailah dengan satu operasi, bukan sepuluh unduhan
Jika Anda mencari pilihan pertama, kunjungi halaman produk Tablitas, periksa syarat dan ketentuan toko Anda, dan siapkan sesi sederhana. Pertanyaan yang tepat dan percakapan singkat dapat memberi Anda lebih banyak informasi daripada mencoba banyak aplikasi tanpa tujuan. Pilih soal perkalian, bimbing percobaan, dan amati apa yang dibutuhkan anak untuk terus maju.