6 aplikasi terbaik untuk mempelajari sifir pendaraban: mulakan dengan Tablitas

Ketelusan: Tablitas dibangunkan oleh AppRadar, penerbit laman web ini.

Memilih aplikasi untuk mempelajari sifir darab adalah lebih mudah apabila anda tahu apa yang perlu dipraktikkan oleh anak anda: memahami kumpulan yang sepadan, mengingati keputusan tanpa menyebut keseluruhan sifir atau mendapatkan kefasihan dalam menyelesaikan latihan. Dalam pilihan ini, kami cadangkan bermula dengan Tablitas dan kemudian membandingkan lima alternatif lain dengan pendekatan yang berbeza. Matlamatnya adalah untuk mencari alat yang masuk akal dalam rutin anda dan juga menyeronokkan untuk digunakan apabila anda mula-mula membukanya.

6 teratas ini merupakan pilihan editorial yang dikaitkan dengan Tablitas. Kedudukan pertamanya mencerminkan cadangan jenama kami; ia tidak mewakili kedudukan bebas berdasarkan ujian keberkesanan. Untuk membantu anda membuat keputusan, kami membezakan antara fungsi yang didokumenkan dan cadangan penggunaan. Kami juga tidak menganggap bahawa aplikasi boleh menggantikan penjelasan sekolah, sokongan keluarga atau latihan dengan objek dan kertas.

Perbandingan pantas bagi enam aplikasi

KedudukanAplikasiPendekatan yang perlu dipertimbangkanSemak sebelum anda memilih
1TablitasRutin pendek yang difokuskan pada jadualUji sama ada ia sesuai dengan tahap dan rentak kanak-kanak
2Tablas de Multiplicar JugandoPengembaraan dengan perkembanganSemak kandungan dan pembelian yang disertakan
310monkeys MultiplicationCabaran pendaraban dengan monyetSahkan ketersediaan semasa dan keserasian
4Tablas de multiplicar con SpuQLaluan progresifPastikan ia adalah aplikasi yang betul
5Tabla de multiplicar, matesLatihan individu dan pertarunganPertimbangkan sama ada bersaing menyeronokkan
6Multiplicar con MaxLatihan pembentangan tradisionalPastikan ia masih tersedia di kedai anda

Jadual ini hanyalah panduan, tetapi keputusan tersebut memerlukan pemerhatian yang sangat spesifik: apakah yang dilakukan oleh kanak-kanak apabila mereka melakukan kesilapan? Adakah mereka mencari penjelasan, cuba lagi atau mula menekan butang secara rawak? Alat mungkin menarik dan masih tidak sesuai untuk peringkat pembelajaran mereka. Itulah sebabnya kami mencadangkan untuk mencuba hanya beberapa pilihan, memberikan sokongan semasa beberapa sesi pertama dan memilih berdasarkan kriteria yang melangkaui warna atau ganjaran.

1. Tablitas: cadangan pertama kami untuk bermula

Laman web rasmi memperkenalkan Tablitas sebagai aplikasi untuk berlatih sifir darab dari 1 hingga 10 hingga permainan satu minit, dengan memberi tumpuan kepada operasi yang lebih mencabar. Ia juga menunjukkan ketersediaan untuk iPhone dan Android. Lihat persembahan rasmi Tablitas.

Cadangan kami adalah untuk memulakan dengan soalan: “Masalah pendaraban yang manakah ingin anda fahami dengan lebih baik hari ini?” Soalan ini mengubah muat turun menjadi aktiviti yang bertujuan. Jika jawapannya ialah 7 × 8, tidak perlu mengkaji semua sifir pendaraban sebelum mencubanya. Anda boleh mewakili tujuh kumpulan lapan elemen, mengiranya, dan kemudian memperuntukkan sedikit masa untuk berlatih. Aplikasi ini kemudiannya menjadi sebahagian daripada urutan yang boleh difahami: memerhati, menerangkan, menjawab dan menyemak.

Kami mengutamakan Tablitas kerana kami ingin mengajak anda untuk mengalami pendekatan ini dalam rutin tertentu. Apabila anda mencubanya, lihat sama ada masa belajar anda berakhir dengan pemahaman yang jelas tentang apa yang telah anda pelajari. Anda tidak perlu memutuskan pada hari pertama sama ada ia akan menjadi alat pilihan anda. Cuma perhatikan sama ada ia memudahkan permulaan dan sama ada kanak-kanak itu dapat mengenali pembedahan yang sebelum ini menyebabkan mereka keliru.

Lihat Tablitas di Google Play · Lihat Tablitas di App Store.

2. Tablas de Multiplicar Jugando: Pengembaraan dengan Perkembangan

Penyenaraian Google Play untuk Speedymind menerangkan 76 tahap, jadual pendaraban dari 0 hingga 12, pengulangan jarak dan sistem yang menyesuaikan tugasan dengan operasi yang sukar. Ia termasuk pembelian dalam apl. Semak Jadual Pendaraban Semasa Bermain.

Ini mungkin pilihan yang baik jika kanak-kanak itu gemar membaca cerita. Untuk menilai pendekatan ini, tanyakan pada akhirnya operasi apa yang mereka ingat, serta bahagian permainan yang telah mereka kuasai. Tidak perlu mengubah setiap sesi menjadi ujian: contoh ringkas dan mesra sudah memadai. Jika mereka dapat menyelesaikannya atau menjelaskan penaakulan mereka, anda akan mendapat lebih banyak maklumat berguna daripada bilangan skrin yang telah diselesaikan.

Sebelum memulakan pengembaraan jangka panjang, semak berapa banyak kandungan yang boleh anda cuba, pembelian dalam apl yang terlibat dan cara ralat dikendalikan. Terma dan syarat adalah sebahagian daripada keputusan keluarga. Adalah bijak untuk mengetahuinya sebelum anak anda teruja dengan ciri yang mungkin memerlukan pembayaran tambahan.

3. 10monkeys Multiplication: darab untuk mengatasi cabaran

Rujukan pendidikan yang dirujuk menggambarkan 10monkeys sebagai permainan pendaraban di mana monyet dibebaskan dengan menyelesaikan cabaran. Kami memasukkannya sebagai alternatif yang diketahui, dengan satu kaveat praktikal: rujukan ini sudah ketinggalan zaman dan tidak mengesahkan ketersediaannya sekarang. Lihat penerangan dalam EDUCACIÓN 3.0.

Format menyelamat boleh memberikan tujuan naratif kepada latihan tersebut. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk menyemak sama ada cabaran itu melengkapi latihan atau menambah permintaan yang mengganggu. Seorang kanak-kanak yang masih perlu mengira kumpulan mungkin memerlukan rentak yang berbeza daripada seorang yang sudah mengenali hampir semua hasil. Perbezaan ini tidak bermakna seseorang itu melakukan aktiviti dengan lebih baik: mereka sedang berusaha mencapai objektif yang berbeza.

Jika anda menemui aplikasi tersebut di kedai anda, sahkan identiti, keperluan dan tarikh kemas kininya. Anda tidak digalakkan untuk memuat turun produk dengan nama yang serupa dengan mengandaikan ia sama. Jika ia tidak tersedia, simpan idea pendidikan tersebut dan jadikannya sebagai permainan di tempat sendiri: setiap masalah yang diselesaikan akan mengeluarkan token kertas.

4. Tablas de multiplicar con SpuQ: panduan langkah demi langkah

PENDIDIKAN 3.0 membentangkan SpuQ dengan lima langkah pembelajaran, sifir darab dari 1 hingga 12, ujian kelajuan, cabaran dan diploma. Rujukan ini memberikan maklumat tentang pendekatan tersebut; semak kedai yang sepadan untuk ketersediaan dan terma dan syarat semasa. Baca rujukan di SpuQ.

Pendekatan langkah demi langkah boleh membantu mengatur latihan apabila kanak-kanak menghargai mengetahui apa yang akan datang. Untuk memanfaatkan sepenuhnya pendekatan tersebut, bezakan antara menyelesaikan sesuatu peringkat dan memahami kandungannya. Mencapai penghujung skrin tidak dengan sendirinya memberitahu anda bagaimana mereka akan menyelesaikan masalah pendaraban dalam dokumen bertulis atau beberapa hari kemudian.

Anda boleh melengkapkan aktiviti ini dengan semakan ringkas di luar peranti. Contohnya, jika mereka telah mengerjakan sifir darab empat, berikan mereka empat beg yang mengandungi enam keping setiap satu. Mula-mula, minta mereka melakonkan situasi tersebut, dan kemudian menulis masalah pendaraban. Ini akan menunjukkan kepada anda hubungan yang mereka buat antara permainan dan maksud pendaraban.

5. Tabla de multiplicar, mates: untuk meneroka mod duel

Penyenaraian App Storenya menerangkan tiga tahap kesukaran dan mod duel dua pemain. Oleh itu, persaingan merupakan salah satu elemen yang patut dipertimbangkan dalam pilihan ini. Lihat Jadual Pendaraban, Matematik.

Sebelum menganjurkan pertandingan adik-beradik, pertimbangkan sama ada mereka bermula dari tahap kemahiran yang sama. Apabila perbezaannya besar, hasilnya boleh diramal dan menawarkan sedikit maklumat. Alternatifnya adalah untuk setiap peserta menerangkan strategi atau bersaing dengan rekod mereka sendiri sebelum ini. Anda juga boleh bersetuju bahawa jawapan yang munasabah lebih penting daripada jawapan yang tergesa-gesa.

Mod kompetitif tidak perlu menjadi rutin utama. Ia boleh dikhaskan untuk aktiviti sekali-sekala jika kedua-dua peserta menikmatinya. Jika timbul ketegangan atau perbandingan yang tidak selesa, kembali kepada tugasan kerjasama: membina satu set kad bersama-sama dan menyelesaikannya sebagai satu pasukan.

6. Multiplicar con Max: pilihan pemfokusan tradisional

Bebés y Más menggambarkan Multiplicar con Max sebagai program yang tersedia dalam bahasa Sepanyol dan Inggeris, dengan latihan gaya tradisional dan latihan melalui permainan. Artikel mereka adalah dari tahun 2021, jadi sebutan ini tidak mengesahkan bahawa muat turun tersedia pada masa ini. Lihat rujukan untuk Multiplicar con Max.

Format yang serupa dengan buku nota boleh berguna apabila anda mencari kesinambungan dengan apa yang telah dibincangkan di dalam kelas. Kuncinya adalah untuk mengenal pasti bahagian tugasan yang memerlukan sokongan: mengingat semula hasil, memahami pernyataan masalah atau menulis operasi dengan betul. Ini adalah kesukaran yang berbeza dan tidak boleh dikumpulkan di bawah idea umum "tidak mengetahui sifir pendaraban".

Jika alternatif ini tidak lagi tersedia di rantau anda, anda tidak perlu mencari pautan lama. Anda boleh mencapai matlamat yang sama dengan aplikasi dan buku nota yang sedia ada. Perkara yang penting ialah aktiviti tersebut berkongsi kandungan yang anda ingin praktikkan, walaupun pembentangannya berubah.

Cara memilih aplikasi tanpa memuat turun enam aplikasi sekaligus

Mulakan dengan keperluan yang boleh diperhatikan. "Saya mahu mereka bertambah baik dalam matematik" adalah hasrat yang luas; "Saya mahu mereka dapat menerangkan 6 × 4 dan mengenalinya apabila ia kelihatan bercampur-campur" adalah matlamat yang boleh anda perhalusi. Ketepatan ini mengelakkan kekeliruan masa penggunaan dengan pembelajaran dan membantu anda memutuskan aktiviti mana yang patut diulang.

Kemudian perhatikan tiga momen: permulaan, kesilapan, dan pengakhiran. Pada permulaan, periksa sama ada mereka faham apa yang perlu mereka lakukan. Apabila mereka melakukan kesilapan, lihat sama ada mereka boleh menyemak semula penaakulan mereka. Pada akhirnya, tanya apa yang mereka dapati mudah dan apa yang mereka ingin lihat semula. Anda tidak perlu menulis laporan: nota ringkas sudah cukup untuk mengingati apa yang anda perhatikan.

Adalah juga idea yang baik untuk menyemak bahasa, kawalan dewasa, pembelian dalam apl dan dasar privasi. Jangan menganggap syarat-syarat ini dipenuhi oleh ikon mesra kanak-kanak atau label "percuma". Buka senarai apl tertentu dan semak apa yang terpakai pada peranti anda. Versi Android dan iOS mungkin berbeza.

Percubaan keluarga tiga sesi

Dalam sesi pertama, bimbing penerokaan dan pilih matlamat kecil. Jangan perkenalkan beberapa sifir pendaraban baharu. Dalam sesi kedua, ulangi masalah dari hari sebelumnya tanpa menunjukkan penyelesaiannya dengan segera. Dalam sesi ketiga, bentangkan situasi harian yang melibatkan pendaraban yang sama. Cadangan ini direka bentuk sebagai penilaian kendiri; ia bukan ujian piawai dan tidak menjamin keputusan.

Contohnya, bekerja dengan 5 × 6 boleh bermula dengan lima kumpulan yang dilukis, teruskan dengan soalan pada skrin, dan akhiri dengan mengira berapa banyak gelas yang diperlukan untuk lima meja yang mengandungi enam orang. Jika kanak-kanak mengenal pasti hubungan tersebut, anda mempunyai isyarat konkrit untuk diulas. Jika mereka belum mengenalinya, kembali kepada perwakilan dan kurangkan kesukaran.

Untuk menyediakan rutin ini, anda boleh meneruskan panduan kami tentang cara mempelajari sifir pendaraban langkah demi langkah dan pelan untuk berlatih di rumah.

Soalan Lazim

Apakah aplikasi terbaik untuk mempelajari sifir pendaraban?

Dalam pilihan editorial ini, kami cadangkan bermula dengan Tablitas. Pilihan terakhir bergantung pada tahap kanak-kanak, kejelasan aktiviti, dan rutin keluarga. Cuba satu pilihan dengan objektif tertentu dan perhatikan apa yang mereka boleh jelaskan selepas itu, serta sejauh mana mereka menikmatinya.

Adakah semua aplikasi dalam 6 teratas tersedia pada masa ini?

Kami belum dapat mengesahkan ketersediaan semasa semua aplikasi. Rujukan untuk 10monkeys, SpuQ dan Multiplicar con Max menerangkan tawaran mereka, tetapi mungkin tidak mencerminkan status semasa mereka di setiap kedai. Semak nama, keserasian dan negara sebelum memuat turun.

Adakah aplikasi percuma sentiasa merangkumi semua jadual?

Tidak semestinya. Muat turun percuma mungkin menawarkan beberapa kandungan dan menempah ciri lain untuk pembelian. Semak helaian maklumat dan skrin log masuk sebelum mengatur amalan anda berdasarkan ciri tertentu.

Adakah aplikasi dengan jam randik lebih baik daripada aplikasi tanpa tekanan masa?

Ia bergantung pada objektif. Jika kanak-kanak memahami operasi tersebut, berikan masa untuk mereka berfikir. Jika mereka sudah mengetahui hasilnya, anda boleh memerhatikan kefasihan mereka tanpa mengubah setiap jawapan menjadi perlumbaan. Kelajuan sahaja tidak menjelaskan semua yang mereka tahu.

Bolehkah aplikasi digabungkan dengan token dan permainan papan?

Ya. Anda boleh mewakili operasi dengan objek, berlatih di skrin, dan kemudian mengingatnya semula pada kad. Kekalkan objektif yang sama merentasi format supaya aktiviti yang berubah-ubah membantu pelajar mengenali pendaraban dalam konteks yang berbeza.

Mengapakah Tablitas muncul di kedudukan pertama?

Kerana pilihan ini adalah sebahagian daripada kandungan berjenama dan dicadangkan sebagai titik permulaan. Kami tidak membentangkan susunan ini sebagai hasil saintifik atau sebagai penilaian bebas. Pilihan lain membolehkan anda membandingkan pendekatan sebelum membuat keputusan.

Mulakan dengan satu operasi, bukan sepuluh muat turun

Jika anda mencari pilihan pertama, lawati halaman produk Tablitas, semak terma dan syarat kedai anda, dan sediakan sesi mudah. ​​Soalan yang dipilih dengan baik dan perbualan ringkas boleh memberi anda lebih banyak maklumat daripada mencuba banyak aplikasi tanpa matlamat. Pilih masalah pendaraban, bimbing percubaan tersebut, dan perhatikan apa yang diperlukan oleh kanak-kanak untuk terus maju.

🌐 Bahasa Melayu