De 6 bästa apparna för att lära sig multiplikationstabellen: börja med Tablitas

Öppenhet: Tablitas är utvecklad av AppRadar, som ger ut den här webbplatsen.

Att välja en app för att lära sig multiplikationstabellen är enklare när du vet vad ditt barn behöver öva på: att förstå matchande grupper, komma ihåg resultat utan att recitera hela tabellen eller bli flytande i att lösa övningar. I det här valet föreslår vi att du börjar med Tablitas och sedan jämför fem andra alternativ med olika tillvägagångssätt. Målet är att hitta ett verktyg som är meningsfullt i din rutin och som också är roligt att använda när du först öppnar det.

Denna topp 6 är ett redaktionellt urval kopplat till Tablitas. Dess första placering återspeglar vår varumärkesrekommendation; den representerar inte en oberoende ranking baserad på effektivitetstester. För att hjälpa dig att avgöra skiljer vi mellan dokumenterade funktioner och användningsförslag. Vi antar inte heller att en app kan ersätta skolförklaringar, familjestöd eller övning med föremål och papper.

Snabb jämförelse av de sex applikationerna

PositionAppTillvägagångssätt att övervägaKontrollera innan du väljer
1TablitasKort rutin med fokus på tabellerTesta om det passar barnets nivå och takt
2Tablas de Multiplicar JugandoÄventyr med progressionGranska inkluderat innehåll och köp
310monkeys MultiplicationMultiplikationsutmaningar med aporBekräfta aktuell tillgänglighet och kompatibilitet
4Tablas de multiplicar con SpuQProgressiv vägKontrollera att det är rätt applikation
5Tabla de multiplicar, matesIndividuell övning och duellÖverväg om det är roligt att tävla
6Multiplicar con MaxTraditionella presentationsövningarKontrollera att den fortfarande finns tillgänglig i din butik

Tabellen är en vägledning, men beslutet kräver mycket specifik observation: vad gör barnet när det gör ett misstag? Letar de efter en förklaring, försöker igen eller börjar de trycka på knappar slumpmässigt? Ett verktyg kan vara tilltalande men ändå inte lämpligt för deras inlärningsstadium. Därför föreslår vi att man provar bara några få alternativ, ger stöd under de första sessionerna och väljer utifrån kriterier som går utöver färger eller belöningar.

1. Tablitas: vårt första förslag för att komma igång

Den officiella webbplatsen presenterar Tablitas som en app för att öva multiplikationstabellen från 1 till 10 genom enminutsspel, med fokus på de mer utmanande operationerna. Den anger även tillgänglighet för iPhone och Android. Se den officiella Tablitas-presentationen.

Vår rekommendation är att börja med en fråga: ”Vilket multiplikationsproblem skulle du vilja förstå bättre idag?” Denna fråga förvandlar nedladdningen till en meningsfull aktivitet. Om svaret är 7 × 8 behöver du inte studera alla multiplikationstabeller innan du försöker dig på det. Du kan representera sju grupper om åtta element, beräkna dem och sedan avsätta lite tid för att öva. Appen blir sedan en del av en begriplig sekvens: observera, förklara, svara och repetera.

Vi har placerat Tablitas först eftersom vi vill bjuda in dig att uppleva detta tillvägagångssätt inom en specifik rutin. När du provar det, se om din studietid avslutas med en tydlig förståelse för vad du har lärt dig. Du behöver inte bestämma dig redan första dagen om det ska vara ditt verktyg. Observera helt enkelt om det gör det lättare att komma igång och om barnet kan känna igen en operation som tidigare orsakat förvirring.

Tablitas · Google Play · Tablitas · App Store.

2. Tablas de Multiplicar Jugando: Ett äventyr med progression

Google Play-listan för Speedymind beskriver 76 nivåer, multiplikationstabeller från 0 till 12, repetitionsintervall och ett system som anpassar uppgifter till svåra operationer. Det inkluderar köp i appen. Granska multiplikationstabeller medan du spelar.

Detta kan vara ett bra alternativ om barnet tycker om att gå vidare i en berättelse. För att bedöma detta tillvägagångssätt, fråga i slutet vilken operation de kommer ihåg, samt vilken del av spelet de har bemästrat. Det finns ingen anledning att göra varje session till ett test: ett kort, vänligt exempel räcker. Om de kan lösa det eller förklara sitt resonemang, har du mer användbar information än antalet slutförda skärmbilder.

Innan du ger dig ut på ett långsiktigt äventyr, kontrollera hur mycket innehåll du kan prova, vilka köp i appen som ingår och hur fel hanteras. Villkor är en del av familjens beslut. Det är klokt att vara medveten om dem innan ditt barn blir entusiastisk över en funktion som kan kräva ytterligare betalning.

3. 10monkeys Multiplication: multiplicera för att övervinna utmaningar

De konsulterade utbildningsreferenserna beskriver 10monkeys som ett multiplikationsspel där apor befrias genom att klara utmaningar. Vi inkluderar det som ett känt alternativ, med ett praktiskt förbehåll: dessa referenser är föråldrade och bekräftar inte dess nuvarande tillgänglighet. Se beskrivningen i EDUCACIÓN 3.0.

Ett räddningsformat kan ge övningen ett berättande syfte. Det är dock viktigt att kontrollera om utmaningen kompletterar övningen eller lägger till ett distraherande krav. Ett barn som fortfarande behöver räkna grupper kan kräva ett annat tempo än ett som redan känner igen nästan alla resultat. Denna skillnad innebär inte att man utför aktiviteten bättre: man arbetar med andra mål.

Om du hittar appen i din butik, verifiera dess identitet, krav och uppdateringsdatum. Det är inte lämpligt att ladda ner en produkt med ett liknande namn förutsatt att det är samma namn. Om den inte är tillgänglig, behåll den pedagogiska idén och gör om den till ett hemmaspel: varje löst problem ger en papperspolett.

4. Tablas de multiplicar con SpuQ: en steg-för-steg-guide

EDUCATION 3.0 presenterar SpuQ med fem inlärningssteg, multiplikationstabeller från 1 till 12, hastighetstester, utmaningar och diplom. Denna referens ger information om tillvägagångssättet; kontrollera motsvarande butik för tillgänglighet och aktuella villkor. Läs referensen på SpuQ.

Stegvisa metoder kan hjälpa till att organisera övningen när barnet uppskattar att veta vad som kommer härnäst. För att få ut det mesta av dem, skilj mellan att avsluta ett steg och att förstå dess innehåll. Att nå slutet av en skärm säger inte i sig hur de kommer att lösa ett multiplikationsproblem i ett skriftligt dokument eller flera dagar senare.

Du kan komplettera den här aktiviteten med en kort kontroll utanför enheten. Om de till exempel har arbetat med fyrans multiplikationstabell, ge dem fyra påsar med sex bitar vardera. Be dem först att spela upp situationen och sedan skriva multiplikationsproblemet. Detta visar dig vilken koppling de gör mellan spelet och betydelsen av multiplikation.

5. Tabla de multiplicar, mates: att utforska duellläget

Dess App Store-lista beskriver tre svårighetsgrader och ett duellläge för två spelare. Tävling är därför ett av de element som är värda att överväga i detta alternativ. Visa multiplikationstabellen, matematik.

Innan du organiserar en syskontävling, överväg om de utgår från liknande färdighetsnivåer. När skillnaden är stor kan resultatet vara förutsägbart och erbjuda lite information. Ett alternativ är att varje deltagare förklarar en strategi eller tävlar mot sina egna tidigare resultat. Ni kan också komma överens om att ett motiverat svar räknas mer än ett förhastat svar.

Tävlingsläget behöver inte bli den huvudsakliga rutinen. Det kan reserveras för en tillfällig aktivitet om båda deltagarna tycker om det. Om spänningar eller obekväma jämförelser uppstår, återgå till en samarbetsuppgift: bygg en uppsättning kort tillsammans och lös dem som ett team.

6. Multiplicar con Max: ett traditionellt fokuseringsalternativ

Bebés y Más beskriver Multiplicar con Max som ett program tillgängligt på spanska och engelska, med traditionella övningar och övning genom spel. Deras artikel är från 2021, så detta omnämnande bekräftar inte att en nedladdning för närvarande finns tillgänglig. Se referensen för Multiplicar con Max.

Ett format som liknar ett anteckningsblock kan vara användbart när du söker kontinuitet med det som behandlades i klassen. Nyckeln är att identifiera vilken del av uppgiften som behöver stöd: att komma ihåg ett resultat, förstå problemformuleringen eller skriva operationen korrekt. Dessa är olika svårigheter och bör inte grupperas under den allmänna idén om att "inte kunna multiplikationstabellen".

Om det här alternativet inte längre är tillgängligt i din region behöver du inte leta efter gamla länkar. Du kan uppnå samma mål med en lättillgänglig app och en anteckningsbok. Det viktiga är att aktiviteterna delar det innehåll du vill öva på, även om presentationen ändras.

Hur man väljer en app utan att ladda ner sex samtidigt

Börja med ett observerbart behov. ”Jag vill att de ska förbättra sig i matematik” är en bred önskan; ”Jag vill att de ska kunna förklara 6 × 4 och känna igen det när det verkar blandat” är ett mål du kan förfina. Denna precision undviker att förväxla användningstid med inlärning och hjälper dig att avgöra vilka aktiviteter som är värda att upprepa.

Observera sedan tre moment: början, felet och slutet. Kontrollera i början om de förstår vad de behöver göra. När de gör ett misstag, se om de kan repetera sitt resonemang. Fråga i slutet vad de tyckte var lätt och vad de vill titta på igen. Du behöver inte skriva en rapport: korta anteckningar räcker för att komma ihåg vad du observerade.

Det är också en bra idé att kontrollera språket, vuxeninställningar, köp i appar och sekretesspolicyn. Anta inte att dessa villkor uppfylls av en barnvänlig ikon eller en "gratis"-etikett. Öppna den specifika applistan och kontrollera vad som gäller för din enhet. Android- och iOS-versioner kan skilja sig åt.

En familjerättegång i tre sessioner

Under den första sessionen, vägled utforskandet och välj ett litet mål. Introducera inte flera nya multiplikationstabeller. Under den andra sessionen, gå igenom ett problem från föregående dag utan att omedelbart visa lösningen. Under den tredje sessionen, presentera en vardagssituation som involverar samma multiplikation. Detta förslag är utformat som en självbedömning; det är inte ett standardiserat test och garanterar inte ett resultat.

För att öva 5 × 6 kan man till exempel börja med fem ritade grupper, fortsätta med en fråga på skärmen och avsluta med att beräkna hur många glas som behövs för fem bord med sex personer. Om barnet identifierar förhållandet har du en konkret signal att kommentera. Om de inte känner igen det ännu, återgå till representationen och minska svårighetsgraden.

För att förbereda denna rutin kan du fortsätta med vår guide om hur man lär sig multiplikationstabellen steg för steg och planen för att öva hemma.

Vanliga frågor

Vilken är den bästa appen för att lära sig multiplikationstabellen?

I detta redaktionella urval föreslår vi att vi börjar med Tablitas. Det slutliga valet beror på barnets nivå, aktiviteternas tydlighet och familjens rutin. Prova ett alternativ med ett specifikt mål och observera vad de kan förklara efteråt, samt hur mycket de tycker om det.

Är alla appar i topp 6 tillgängliga för närvarande?

Vi har inte kunnat bekräfta den aktuella tillgängligheten för alla appar. Referenserna för 10monkeys, SpuQ och Multiplicar con Max beskriver deras erbjudanden, men kanske inte återspeglar deras aktuella status i varje butik. Kontrollera namn, kompatibilitet och land innan du laddar ner.

Inkluderar en gratisapp alltid alla tabeller?

Inte nödvändigtvis. En gratis nedladdning kan erbjuda visst innehåll och reservera andra funktioner för köp. Granska informationsbladet och inloggningsskärmen innan du organiserar din övning kring en specifik funktion.

Är en app med stoppur bättre än en utan tidspress?

Det beror på målet. Om barnet förstår operationen, ge dem tid att tänka. Om de redan vet resultatet kan du observera deras flyt utan att förvandla varje svar till en tävling. Bara snabbhet förklarar inte allt de vet.

Kan en app kombineras med spelmarker och brädspel?

Ja. Du kan representera en operation med objekt, öva på den på skärmen och sedan återkalla den på ett kort. Håll samma mål i alla format så att byte av aktiviteter hjälper eleverna att känna igen multiplikation i olika sammanhang.

Varför visas Tablitas på första plats?

Eftersom detta val är en del av varumärkesinnehållet och föreslås som en utgångspunkt presenterar vi inte ordningen som ett vetenskapligt resultat eller som en oberoende utvärdering. De andra alternativen låter dig jämföra metoder innan du bestämmer dig.

Börja med en operation, inte tio nedladdningar

Om du letar efter ett första alternativ, besök Tablitas produktsida, kontrollera din butiks villkor och förbered en enkel session. En väl vald fråga och ett kort samtal kan ge dig mer information än att prova många appar utan ett mål. Välj ett multiplikationsproblem, vägled försöket och observera vad barnet behöver för att fortsätta utvecklas.

🌐 Svenska