De 6 beste appene for å lære gangetabellen: start med Tablitas

Åpenhet: Tablitas er utviklet av AppRadar, som er utgiveren av dette nettstedet.

Det er enklere å velge en app for å lære gangetabellen når du vet hva barnet ditt trenger å øve på: å forstå matchende grupper, huske resultater uten å gjengi hele tabellen, eller bli flytende i å løse oppgaver. I dette utvalget foreslår vi at du starter med Tablitas og deretter sammenligner fem andre alternativer med ulike tilnærminger. Målet er å finne et verktøy som gir mening i rutinen din og som også er morsomt å bruke når du åpner det for første gang.

Denne topp 6-listen er et redaksjonelt utvalg knyttet til Tablitas. Den første plasseringen gjenspeiler vår merkevareanbefaling; den representerer ikke en uavhengig rangering basert på effektivitetstester. For å hjelpe deg med å bestemme deg, skiller vi mellom dokumenterte funksjoner og bruksforslag. Vi antar heller ikke at en app kan erstatte skoleforklaringer, familiestøtte eller øvelse med gjenstander og papir.

Rask sammenligning av de seks applikasjonene

PosisjonAppTilnærming å vurdereSjekk før du velger
1TablitasKort rutine fokusert på tabellerTest om det passer barnets nivå og tempo
2Tablas de Multiplicar JugandoEventyr med progresjonGjennomgå inkludert innhold og kjøp
310monkeys MultiplicationMultiplikasjonsutfordringer med aperBekreft gjeldende tilgjengelighet og kompatibilitet
4Tablas de multiplicar con SpuQProgressiv stiSjekk at det er riktig applikasjon
5Tabla de multiplicar, matesIndividuell øvelse og duellVurder om det er hyggelig å konkurrere
6Multiplicar con MaxTradisjonelle presentasjonsøvelserSjekk at den fortsatt er tilgjengelig i butikken din

Tabellen er en veiledning, men avgjørelsen krever svært spesifikk observasjon: hva gjør barnet når det gjør en feil? Leter de etter en forklaring, prøver de igjen, eller begynner de å trykke på knapper tilfeldig? Et verktøy kan være tiltalende, men likevel ikke egnet for læringsstadiet deres. Derfor foreslår vi at man prøver bare noen få alternativer, gir støtte i løpet av de første øktene, og velger basert på kriterier som går utover farger eller belønninger.

1. Tablitas: vårt første forslag for å komme i gang

Det offisielle nettstedet presenterer Tablitas som en app for å øve på gangetabellen fra 1 til 10 gjennom ettminuttsspill, med fokus på de mer utfordrende operasjonene. Den oppgir også tilgjengelighet for iPhone og Android. Se den offisielle Tablitas-presentasjonen.

Vi anbefaler å starte med et spørsmål: «Hvilket multiplikasjonsproblem ønsker du å forstå bedre i dag?» Dette spørsmålet forvandler nedlastingen til en målrettet aktivitet. Hvis svaret er 7 × 8, er det ikke nødvendig å studere alle gangetabellene før du prøver deg. Du kan representere sju grupper med åtte elementer, beregne dem og deretter sette av litt tid til å øve. Appen blir da en del av en forståelig sekvens: observer, forklar, svar og repeter.

Vi har plassert Tablitas først fordi vi ønsker å invitere deg til å oppleve denne tilnærmingen innenfor en spesifikk rutine. Når du prøver det, se om studietiden din avsluttes med en klar forståelse av hva du har lært. Du trenger ikke å bestemme deg på den første dagen om det skal være ditt foretrukne verktøy. Bare observer om det gjør det enklere å starte og om barnet kan gjenkjenne en operasjon som tidligere forårsaket forvirring.

Tablitas · Google Play · Tablitas · App Store.

2. Tablas de Multiplicar Jugando: Et eventyr med progresjon

Google Play-oppføringen for Speedymind beskriver 76 nivåer, gangetabeller fra 0 til 12, repetisjon med mellomrom og et system som tilpasser oppgaver til vanskelige operasjoner. Det inkluderer kjøp i appen. Gjennomgå gangetabellen mens du spiller.

Dette kan være et godt alternativ hvis barnet liker å komme seg gjennom en historie. For å vurdere denne tilnærmingen, spør på slutten hvilken operasjon de husker, samt hvilken del av spillet de har mestret. Det er ikke nødvendig å gjøre hver økt om til en test: et kort, vennlig eksempel er nok. Hvis de kan løse det eller forklare resonnementet sitt, vil du ha mer nyttig informasjon enn antall skjermbilder som er fullført.

Før du forplikter deg til et langsiktig eventyr, bør du sjekke hvor mye innhold du kan prøve, hvilke kjøp i appen som er involvert, og hvordan feil håndteres. Vilkår og betingelser er en del av familiens avgjørelse. Det er lurt å være klar over dem før barnet ditt blir begeistret for en funksjon som kan kreve ekstra betaling.

3. 10monkeys Multiplication: multipliser for å overvinne utfordringer

De konsulterte pedagogiske referansene beskriver 10monkeys som et gangespill der aper frigjøres ved å fullføre utfordringer. Vi inkluderer det som et kjent alternativ, med ett praktisk forbehold: disse referansene er utdaterte og bekrefter ikke dets nåværende tilgjengelighet. Se beskrivelsen i EDUCACIÓN 3.0.

Et redningsformat kan gi øvelsen et narrativt formål. Det er imidlertid viktig å sjekke om utfordringen utfyller øvelsen eller legger til en distraherende forespørsel. Et barn som fortsatt trenger å telle grupper kan trenge et annet tempo enn et som allerede gjenkjenner nesten alle resultatene. Denne forskjellen betyr ikke at man gjør aktiviteten bedre: man jobber med andre mål.

Hvis du finner appen i butikken din, må du bekrefte identiteten, kravene og oppdateringsdatoen. Det er ikke tilrådelig å laste ned et produkt med lignende navn, forutsatt at det er det samme. Hvis det ikke er tilgjengelig, behold den pedagogiske ideen og gjør den om til et hjemmespill: hvert løst problem frigjør en papirbrikke.

4. Tablas de multiplicar con SpuQ: en trinnvis veiledning

EDUCATION 3.0 presenterer SpuQ med fem læringstrinn, gangetabeller fra 1 til 12, hastighetstester, utfordringer og vitnemål. Denne referansen gir informasjon om tilnærmingen; sjekk den tilhørende butikken for tilgjengelighet og gjeldende vilkår og betingelser. Les referansen på SpuQ.

Stegvise tilnærminger kan hjelpe med å organisere øvelsen når barnet setter pris på å vite hva som skjer videre. For å få mest mulig ut av dem, skille mellom å fullføre en fase og å forstå innholdet. Å nå slutten av en skjerm forteller deg ikke i seg selv hvordan de vil løse et multiplikasjonsproblem i et skriftlig dokument eller flere dager senere.

Du kan supplere denne aktiviteten med en kort sjekk utenfor enheten. Hvis de for eksempel har jobbet med firegangstabellen, gi dem fire poser med seks brikker hver. Be dem først om å rollespille situasjonen, og deretter om å skrive gangeoppgaven. Dette vil vise deg hvilken forbindelse de ser mellom spillet og betydningen av multiplikasjon.

5. Tabla de multiplicar, mates: for å utforske duellmodus

App Store-oppføringen beskriver tre vanskelighetsgrader og en duellmodus for to spillere. Konkurranse er derfor et av elementene som er verdt å vurdere i dette alternativet. Se gangetabellen, matematikk.

Før du organiserer en søskenkonkurranse, bør du vurdere om de starter fra lignende ferdighetsnivåer. Når forskjellen er stor, kan resultatet være forutsigbart og gi lite informasjon. Et alternativ er at hver deltaker forklarer en strategi eller konkurrerer mot sin egen tidligere rekord. Dere kan også bli enige om at et begrunnet svar teller mer enn et forhastet svar.

Konkurransemodusen trenger ikke å bli hovedrutinen. Den kan reserveres for en sporadisk aktivitet hvis begge deltakerne liker det. Hvis det oppstår spenning eller ubehagelige sammenligninger, kan man gå tilbake til en samarbeidsoppgave: å bygge et sett med kort sammen og løse dem som et team.

6. Multiplicar con Max: et tradisjonelt fokuseringsalternativ

Babés y Más beskriver Multiplicar con Max som et program tilgjengelig på spansk og engelsk, med tradisjonelle øvelser og øvelse gjennom spill. Artikkelen deres er fra 2021, så denne omtalen bekrefter ikke at en nedlasting er tilgjengelig for øyeblikket. Se referansen for Multiplicar con Max.

Et format som ligner på en notatbok kan være nyttig når du ønsker kontinuitet med det som ble gjennomgått i timen. Nøkkelen er å identifisere hvilken del av oppgaven som trenger støtte: å huske et resultat, forstå problemstillingen eller skrive operasjonen riktig. Dette er forskjellige vanskeligheter og bør ikke grupperes under den generelle ideen om å «ikke kunne gangetabellen».

Hvis dette alternativet ikke lenger er tilgjengelig i din region, er det ikke nødvendig å lete etter gamle lenker. Du kan oppnå det samme målet med en lett tilgjengelig app og en notatbok. Det viktigste er at aktivitetene deler innholdet du ønsker å øve på, selv om presentasjonen endres.

Hvordan velge en app uten å laste ned seks samtidig

Start med et observerbart behov. «Jeg vil at de skal forbedre seg i matematikk» er et bredt ønske; «Jeg vil at de skal kunne forklare 6 × 4 og gjenkjenne det når det ser ut til å være blandet» er et mål du kan forbedre. Denne presisjonen unngår å forveksle brukstid med læring og hjelper deg med å bestemme hvilke aktiviteter som er verdt å gjenta.

Observer deretter tre øyeblikk: begynnelsen, feilen og slutten. I begynnelsen, sjekk om de forstår hva de må gjøre. Når de gjør en feil, se om de kan revurdere resonnementet sitt. Til slutt, spør hva de syntes var lett og hva de vil se på igjen. Du trenger ikke å skrive en rapport: korte notater er nok til å huske hva du observerte.

Det er også lurt å sjekke språket, voksenkontrollene, kjøp i appen og personvernreglene. Ikke anta at disse betingelsene oppfylles av et barnevennlig ikon eller en «gratis»-etikett. Åpne den spesifikke applisten og sjekk hva som gjelder for enheten din. Android- og iOS-versjoner kan variere.

En familierettssak på tre økter

I den første økten, veiled utforskningen og velg et lite mål. Ikke introduser flere nye gangetabeller. I den andre økten, gå tilbake til et problem fra dagen før uten å umiddelbart vise løsningen. I den tredje økten, presenter en hverdagssituasjon som involverer den samme multiplikasjonen. Dette forslaget er utformet som en selvvurdering; det er ikke en standardisert test og garanterer ikke et resultat.

For eksempel kan man begynne med fem tegnede grupper med 5 × 6, fortsette med et spørsmål på skjermen og avslutte med å beregne hvor mange glass som trengs til fem bord med seks personer. Hvis barnet identifiserer forholdet, har du et konkret signal å kommentere. Hvis de ikke gjenkjenner det ennå, gå tilbake til representasjonen og reduser vanskelighetsgraden.

For å forberede denne rutinen kan du fortsette med veiledningen vår om hvordan du lærer gangetabellen trinn for trinn og planen for å øve hjemme.

Ofte stilte spørsmål

Hva er den beste appen for å lære gangetabellen?

I dette redaksjonelle utvalget foreslår vi å starte med Tablitas. Det endelige valget avhenger av barnets nivå, hvor tydelige aktivitetene er og familiens rutine. Prøv et alternativ med et spesifikt mål og observer hva de kan forklare etterpå, samt hvor mye de liker det.

Er alle appene blant de 6 beste tilgjengelige for øyeblikket?

Vi har ikke klart å bekrefte tilgjengeligheten til alle apper. Referansene for 10monkeys, SpuQ og Multiplicar con Max beskriver tilbudene deres, men gjenspeiler kanskje ikke deres nåværende status i alle butikker. Sjekk navn, kompatibilitet og land før nedlasting.

Inkluderer en gratisapp alltid alle tabellene?

Ikke nødvendigvis. En gratis nedlasting kan tilby noe innhold og reservere andre funksjoner for kjøp. Se gjennom informasjonsarket og innloggingsskjermen før du organiserer øvelsen din rundt en bestemt funksjon.

Er en app med stoppeklokke bedre enn en uten tidspress?

Det avhenger av målet. Hvis barnet forstår operasjonen, gi dem tid til å tenke. Hvis de allerede vet resultatet, kan du observere hvor flytende de er uten å gjøre hvert svar til et kappløp. Fart alene forklarer ikke alt de vet.

Kan en app kombineres med tokens og brettspill?

Ja. Du kan representere en operasjon med objekter, øve på den på skjermen og deretter gjenkalle den på et kort. Behold samme mål på tvers av formater, slik at det å endre aktiviteter hjelper elevene med å gjenkjenne multiplikasjon i forskjellige kontekster.

Hvorfor vises Tablitas på førsteplass?

Fordi dette utvalget er en del av merkevareinnhold og foreslås som et utgangspunkt. Vi presenterer ikke rekkefølgen som et vitenskapelig resultat eller som en uavhengig evaluering. De andre alternativene lar deg sammenligne tilnærminger før du bestemmer deg.

Start med én operasjon, ikke ti nedlastinger

Hvis du ser etter et første alternativ, kan du gå til Tablitas produktside, sjekke butikkens vilkår og betingelser og forberede en enkel økt. Et velvalgt spørsmål og en kort samtale kan gi deg mer informasjon enn å prøve mange apper uten et mål. Velg et gangeproblem, veiled forsøket og observer hva barnet trenger for å fortsette å utvikle seg.

🌐 Norsk bokmål