पाढे शिकण्यासाठी ६ सर्वोत्तम ॲप्स: Tablitasने सुरुवात करा
पारदर्शकता: Tablitas हे या वेबसाइटचे प्रकाशक AppRadar यांनी विकसित केले आहे.
तुमच्या मुलाला कशाचा सराव करण्याची गरज आहे हे माहीत असल्यास, पाढे शिकण्यासाठी ॲप निवडणे सोपे जाते: जसे की गट जुळवणे समजणे, संपूर्ण पाढे न म्हणता उत्तर लक्षात ठेवणे, किंवा सराव प्रश्न सोडवण्यात प्राविण्य मिळवणे. या निवडीमध्ये, आम्ही 'Tablitas' (Tablitas) पासून सुरुवात करून, नंतर वेगवेगळ्या पद्धती असलेल्या इतर पाच पर्यायांची तुलना करण्याचा सल्ला देतो. तुमच्या दैनंदिन कामात सोयीस्कर ठरेल आणि पहिल्यांदा उघडल्यावर वापरायला मजेशीर वाटेल असे साधन शोधणे, हे यामागील उद्दिष्ट आहे.
ही टॉप ६ यादी Tablitasशी संबंधित एक संपादकीय निवड आहे. यातील पहिले स्थान आमच्या ब्रँडच्या शिफारशीचे द्योतक आहे; हे परिणामकारकतेच्या चाचण्यांवर आधारित स्वतंत्र क्रमवारी दर्शवत नाही. तुम्हाला निर्णय घेण्यास मदत व्हावी म्हणून, आम्ही नमूद केलेली वैशिष्ट्ये आणि वापराच्या सूचना यांच्यात फरक करतो. तसेच, आम्ही असे गृहीत धरत नाही की एखादे ॲप शाळेतील स्पष्टीकरणे, कौटुंबिक आधार किंवा वस्तू आणि कागदाने केलेला सराव यांची जागा घेऊ शकते.
सहा अनुप्रयोगांची संक्षिप्त तुलना
| स्थान | उपयोजन | विचारात घेण्याजोगा दृष्टिकोन | निवडण्यापूर्वी तपासा |
|---|---|---|---|
| 1 | Tablitas | पाढ्यांवर केंद्रित छोटा नित्यक्रम | तो मुलाच्या पातळीला आणि गतीला जुळतो का ते तपासा |
| 2 | Tablas de Multiplicar Jugando | प्रगतीसह साहस | समाविष्ट सामग्रीचे पुनरावलोकन करा आणि खरेदी |
| 3 | 10monkeys Multiplication | माकडांसोबत गुणाकाराची आव्हाने | सध्याची उपलब्धता आणि सुसंगतता तपासा |
| 4 | Tablas de multiplicar con SpuQ | प्रगतीशील मार्ग | हे योग्य ॲप्लिकेशन आहे याची खात्री करा |
| 5 | Tabla de multiplicar, mates | वैयक्तिक सराव आणि द्वंद्व | स्पर्धा करणे आनंददायक आहे की नाही याचा विचार करा |
| 6 | Multiplicar con Max | पारंपारिक सादरीकरण व्यायाम | ते तुमच्या स्टोअरमध्ये अजूनही उपलब्ध आहे का ते तपासा |
हा तक्ता एक मार्गदर्शक आहे, परंतु निर्णय घेण्यासाठी अतिशय सूक्ष्म निरीक्षणाची आवश्यकता असते: मूल चूक केल्यावर काय करते? ते स्पष्टीकरण शोधते, पुन्हा प्रयत्न करते, की अंदाधुंद बटणे दाबायला लागते? एखादे साधन आकर्षक असूनही त्यांच्या शिकण्याच्या टप्प्यासाठी योग्य नसू शकते. म्हणूनच आम्ही सुचवतो की, फक्त काही पर्याय वापरून पहावेत, पहिल्या काही सत्रांमध्ये आधार द्यावा आणि रंग किंवा बक्षिसांच्या पलीकडील निकषांच्या आधारावर निवड करावी.
1. Tablitas: सुरुवात करण्यासाठी आमचा पहिला प्रस्ताव
अधिकृत वेबसाइटवर Tablitas हे १ ते १० पर्यंतचे पाढे एका मिनिटाच्या खेळांच्या माध्यमातून सराव करण्यासाठीचे ॲप म्हणून सादर केले आहे, ज्यात अधिक आव्हानात्मक क्रियांवर लक्ष केंद्रित केले आहे. तसेच ते आयफोन आणि अँड्रॉइडवर उपलब्ध असल्याचेही सूचित केले आहे. Tablitasचे अधिकृत सादरीकरण पहा.
आमची शिफारस आहे की एका प्रश्नाने सुरुवात करा: “आज तुम्हाला गुणाकाराचे कोणते गणित अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घ्यायला आवडेल?” हा प्रश्न डाउनलोडला एका उद्देशपूर्ण कृतीत रूपांतरित करतो. जर उत्तर ७ × ८ असेल, तर ते सोडवण्याचा प्रयत्न करण्यापूर्वी सर्व पाढे शिकण्याची गरज नाही. तुम्ही आठ घटकांचे सात गट दर्शवू शकता, त्यांची गणना करू शकता आणि नंतर सरावासाठी थोडा वेळ बाजूला ठेवू शकता. अशाप्रकारे, हे ॲप एका आकलनक्षम क्रमाचा भाग बनते: निरीक्षण करा, स्पष्टीकरण द्या, उत्तर द्या आणि उजळणी करा.
आम्ही Tablitasला प्रथम स्थान दिले आहे, कारण एका विशिष्ट दिनचर्येमध्ये हा दृष्टिकोन अनुभवण्यासाठी आम्ही तुम्हाला आमंत्रित करू इच्छितो. जेव्हा तुम्ही हे वापरून पाहाल, तेव्हा तुम्ही जे काही शिकलात त्याची स्पष्ट समज तुमच्या अभ्यासाच्या वेळेच्या शेवटी येते का, ते पाहा. हे तुमचे मुख्य साधन असेल की नाही, हे तुम्हाला पहिल्याच दिवशी ठरवण्याची गरज नाही. यामुळे सुरुवात करणे सोपे होते का आणि ज्या क्रियेमुळे मुलाला पूर्वी गोंधळ व्हायचा, ती आता ओळखता येते का, याचे फक्त निरीक्षण करा.
गुगल प्ले वर Tablitas पहा · ॲप स्टोअर वर Tablitas पहा.
2. Tablas de Multiplicar Jugando: प्रगतीसह एक साहस
स्पीडिमाइंडच्या गूगल प्ले सूचीमध्ये ७६ स्तर, ० ते १२ पर्यंतचे पाढे, ठराविक अंतराने पुनरावृत्ती आणि कठीण क्रियांनुसार कार्ये जुळवून घेणारी प्रणाली असल्याचे वर्णन केले आहे. यामध्ये अॅप-मधील खरेदीचा समावेश आहे. खेळताना पाढ्यांची उजळणी करा.
जर मुलाला गोष्टीत पुढे जायला आवडत असेल, तर हा एक चांगला पर्याय असू शकतो. या पद्धतीचे मूल्यांकन करण्यासाठी, शेवटी त्यांना विचारा की कोणती क्रिया लक्षात राहिली, तसेच खेळाचा कोणता भाग त्यांनी आत्मसात केला आहे. प्रत्येक सत्राला परीक्षेत बदलण्याची गरज नाही: एक छोटे, मैत्रीपूर्ण उदाहरण पुरेसे आहे. जर ते ते सोडवू शकले किंवा त्यामागील कारण स्पष्ट करू शकले, तर पूर्ण केलेल्या स्क्रीनच्या संख्येपेक्षा तुमच्याकडे अधिक उपयुक्त माहिती असेल.
एखाद्या दीर्घकालीन उपक्रमात सामील होण्यापूर्वी, तुम्ही किती सामग्री वापरून पाहू शकता, त्यात कोणत्या इन-ॲप खरेदीचा समावेश आहे आणि त्रुटी कशा हाताळल्या जातात, हे तपासा. नियम आणि अटी हा कौटुंबिक निर्णयाचा एक भाग आहे. ज्या वैशिष्ट्यासाठी अतिरिक्त पैसे द्यावे लागू शकतात, त्याबद्दल तुमचे मूल उत्सुक होण्यापूर्वीच या अटी व शर्तींची माहिती असणे शहाणपणाचे आहे.
3. 10monkeys Multiplication: आव्हानांवर मात करण्यासाठी गुणाकार करा
संदर्भित शैक्षणिक संदर्भांमध्ये 10monkeys चे वर्णन एक गुणाकाराचा खेळ म्हणून केले आहे, ज्यात आव्हाने पूर्ण करून माकडांना मुक्त केले जाते. आम्ही याचा एक ज्ञात पर्याय म्हणून समावेश करत आहोत, परंतु एक व्यावहारिक सूचना आहे: हे संदर्भ कालबाह्य झाले आहेत आणि त्याच्या सध्याच्या उपलब्धतेची पुष्टी करत नाहीत. EDUCACIÓN 3.0 मधील वर्णन पहा.
बचावात्मक स्वरूपामुळे सरावाला एक कथनात्मक उद्देश मिळू शकतो. तथापि, हे आव्हान सरावाला पूरक आहे की त्यात लक्ष विचलित करणारी मागणी वाढवते, हे तपासणे महत्त्वाचे आहे. ज्या मुलाला अजूनही गट मोजण्याची गरज आहे, त्याला जवळपास सर्व परिणाम आधीच ओळखणाऱ्या मुलापेक्षा वेगळ्या गतीची आवश्यकता असू शकते. या फरकाचा अर्थ असा नाही की एक जण ती कृती अधिक चांगल्या प्रकारे करत आहे: ते वेगवेगळ्या उद्दिष्टांवर काम करत असतात.
जर तुम्हाला तुमच्या स्टोअरमध्ये ॲप आढळले, तर त्याची ओळख, आवश्यकता आणि अद्ययावत होण्याची तारीख तपासा. केवळ नाव सारखे असलेले उत्पादन तेच आहे असे गृहीत धरून डाउनलोड करणे योग्य नाही. जर ते उपलब्ध नसेल, तर शैक्षणिक कल्पना कायम ठेवा आणि त्याचे एका घरगुती खेळात रूपांतर करा: प्रत्येक समस्या सोडवल्यावर एक कागदी टोकन मिळेल.
4. Tablas de multiplicar con SpuQ: टप्प्याटप्प्याने मार्गदर्शन
एज्युकेशन ३.० मध्ये SpuQ पाच शिक्षण टप्पे, १ ते १२ पर्यंतचे पाढे, वेग चाचण्या, आव्हाने आणि डिप्लोमासह सादर केले आहे. हा संदर्भ पद्धतीबद्दल माहिती देतो; उपलब्धता आणि सध्याच्या अटी व शर्तींसाठी संबंधित स्टोअर तपासा. SpuQ वरील संदर्भ वाचा.
जेव्हा मुलाला पुढे काय येणार आहे हे जाणून घेणे आवडते, तेव्हा टप्प्याटप्प्याने शिकवण्याच्या पद्धती सरावाला संघटित करण्यास मदत करू शकतात. त्यांचा पुरेपूर फायदा घेण्यासाठी, एखादा टप्पा पूर्ण करणे आणि त्यातील आशय समजून घेणे यांत फरक करा. केवळ स्क्रीनच्या शेवटी पोहोचल्याने, ते लेखी दस्तऐवजात किंवा काही दिवसांनंतर गुणाकाराचे गणित कसे सोडवतील हे आपोआप कळत नाही.
तुम्ही या उपक्रमाला डिव्हाइसच्या बाहेर एका छोट्या तपासणीने पूरक करू शकता. उदाहरणार्थ, जर त्यांनी चारचा पाढा शिकला असेल, तर त्यांना प्रत्येकी सहा तुकडे असलेल्या चार पिशव्या द्या. प्रथम, त्यांना ती परिस्थिती अभिनित करण्यास सांगा आणि नंतर गुणाकाराचे गणित लिहायला सांगा. यातून तुम्हाला दिसेल की ते खेळ आणि गुणाकाराचा अर्थ यांच्यात कोणता संबंध जोडतात.
5. Tabla de multiplicar, mates: द्वंद्व मोडचा अनुभव घेण्यासाठी
त्याच्या ॲप स्टोअर सूचीमध्ये तीन अवघडपणाचे स्तर आणि दोन खेळाडूंच्या द्वंद्व मोडचे वर्णन आहे. त्यामुळे स्पर्धा हा या पर्यायामध्ये विचारात घेण्याजोगा एक घटक आहे. गणिताचा गुणाकार तक्ता पहा.
भावंडांमध्ये स्पर्धा आयोजित करण्यापूर्वी, त्यांची कौशल्य पातळी समान आहे की नाही याचा विचार करा. जेव्हा कौशल्यात मोठा फरक असतो, तेव्हा निकाल अपेक्षित असू शकतो आणि त्यातून फारशी माहिती मिळत नाही. यावर एक पर्याय म्हणजे प्रत्येक स्पर्धकाने एक रणनीती समजावून सांगणे किंवा स्वतःच्याच मागील कामगिरीशी स्पर्धा करणे. तुम्ही यावरही सहमत होऊ शकता की घाईघाईने दिलेल्या उत्तरापेक्षा विचारपूर्वक दिलेल्या उत्तराला अधिक महत्त्व असते.
स्पर्धात्मक पद्धत हा मुख्य नित्यक्रम बनण्याची गरज नाही. जर दोन्ही सहभागींना त्यात आनंद मिळत असेल, तर ती अधूनमधून करण्यासारखी कृती म्हणून राखून ठेवता येते. जर तणाव किंवा अस्वस्थ करणारी तुलना निर्माण झाली, तर सहकार्याच्या कामाकडे वळा: जसे की एकत्र मिळून पत्त्यांचा संच तयार करणे आणि एक संघ म्हणून ते सोडवणे.
6. Multiplicar con Max: एक पारंपरिक फोकसिंग पर्याय
बेबेस वाय मास (Bebés y Más) ने 'मल्टिप्लिकार कॉन मॅक्स' (Multiplicar con Max) चे वर्णन स्पॅनिश आणि इंग्रजी भाषांमध्ये उपलब्ध असलेला एक प्रोग्राम म्हणून केले आहे, ज्यामध्ये पारंपरिक पद्धतीचे व्यायाम आणि खेळांच्या माध्यमातून सराव करण्याची सोय आहे. त्यांचा लेख २०२१ सालचा आहे, त्यामुळे या उल्लेखावरून सध्या डाउनलोड उपलब्ध असल्याची पुष्टी होत नाही. मल्टिप्लिकार कॉन मॅक्ससाठीचा संदर्भ पहा.
वर्गात शिकवलेल्या गोष्टींशी सुसंगतता राखायची असेल, तेव्हा वहीसारखा आराखडा उपयुक्त ठरू शकतो. महत्त्वाचे म्हणजे, कार्याचा कोणता भाग मदतीसाठी आवश्यक आहे हे ओळखणे: उत्तर आठवणे, समस्येचे स्वरूप समजून घेणे किंवा क्रिया योग्यरित्या लिहिणे. या वेगवेगळ्या अडचणी आहेत आणि त्यांना 'पाढे माहीत नसणे' या सर्वसाधारण संकल्पनेखाली एकत्र गटबद्ध करू नये.
जर हा पर्याय तुमच्या प्रदेशात आता उपलब्ध नसेल, तर जुन्या लिंक्सच्या मागे लागण्याची गरज नाही. तुम्ही एका सहज उपलब्ध ॲप आणि नोटबुकच्या मदतीने तेच उद्दिष्ट साध्य करू शकता. महत्त्वाची गोष्ट ही आहे की, सादरीकरण बदलले तरी, त्या उपक्रमांमध्ये तुम्हाला सराव करायचा असलेला आशय सामायिक असतो.
एकाच वेळी सहा ॲप्स डाउनलोड न करता एक ॲप कसे निवडावे
एखाद्या दृश्यमान गरजेपासून सुरुवात करा. “त्यांनी गणितात प्रगती करावी” ही एक व्यापक इच्छा आहे; “त्यांना ६ × ४ समजावून सांगता यावे आणि ते चुकीचे दिसल्यास ओळखता यावे” हे एक असे ध्येय आहे, ज्याला तुम्ही अधिक सुस्पष्ट करू शकता. या सुस्पष्टतेमुळे वापराचा वेळ आणि शिकण्याचा वेळ यांतील गफलत टळते आणि कोणते उपक्रम पुन्हा करणे योग्य आहे हे ठरवण्यास मदत होते.
मग तीन क्षणांचे निरीक्षण करा: सुरुवात, चूक आणि शेवट. सुरुवातीला, त्यांना काय करायचे आहे हे समजले आहे का, हे तपासा. जेव्हा ते चूक करतात, तेव्हा ते त्यांच्या तर्काचा आढावा घेऊ शकतात का, हे पाहा. शेवटी, त्यांना काय सोपे वाटले आणि त्यांना काय पुन्हा तपासायचे आहे, हे विचारा. तुम्हाला अहवाल लिहिण्याची गरज नाही: तुम्ही काय निरीक्षण केले हे लक्षात ठेवण्यासाठी संक्षिप्त नोंदी पुरेशा आहेत.
भाषा, प्रौढ नियंत्रणे, ॲपमधील खरेदी आणि गोपनीयता धोरण तपासणे देखील महत्त्वाचे आहे. केवळ 'बाल-अनुकूल' आयकॉन किंवा 'मोफत' लेबलमुळे या अटींची पूर्तता होते, असे गृहीत धरू नका. विशिष्ट ॲपची सूची उघडून तुमच्या डिव्हाइसला काय लागू होते ते तपासा. अँड्रॉइड आणि आयओएस आवृत्त्यांमध्ये फरक असू शकतो.
तीन सत्रांची कौटुंबिक चाचणी
पहिल्या सत्रात, अन्वेषणास मार्गदर्शन करा आणि एक छोटे ध्येय निवडा. अनेक नवीन पाढे सादर करू नका. दुसऱ्या सत्रात, आदल्या दिवसातील एखादे उदाहरण पुन्हा सोडवा, पण त्याचे उत्तर लगेच दाखवू नका. तिसऱ्या सत्रात, त्याच गुणाकाराशी संबंधित एक दैनंदिन परिस्थिती सादर करा. हा प्रस्ताव स्व-मूल्यांकन म्हणून तयार केला आहे; ही कोणतीही प्रमाणित चाचणी नाही आणि यातून कोणत्याही निकालाची हमी मिळत नाही.
उदाहरणार्थ, ५ × ६ या गणिताची सुरुवात पाच रेखाटलेल्या गटांनी करता येते, त्यानंतर स्क्रीनवर एक प्रश्न विचारून पुढे चालू ठेवता येते आणि शेवटी सहा-सहा लोकांच्या पाच टेबलांसाठी किती ग्लास लागतील याची गणना करता येते. जर मुलाने हा संबंध ओळखला, तर तुमच्याकडे त्यावर भाष्य करण्यासाठी एक ठोस संकेत असतो. जर त्यांना तो संबंध अजून ओळखता आला नाही, तर पुन्हा मूळ सादरीकरणाकडे परत जा आणि त्याची काठिण्य पातळी कमी करा.
या नित्यक्रमाची तयारी करण्यासाठी, तुम्ही आमचे पाढे टप्प्याटप्प्याने कसे शिकावेत यावरील मार्गदर्शक आणि घरी सराव करण्याची योजना यानुसार पुढे जाऊ शकता.
वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न
पाढे शिकण्यासाठी सर्वात चांगले ॲप कोणते आहे?
या संपादकीय निवडीमध्ये, आम्ही 'Tablitas'ने सुरुवात करण्याची शिफारस करतो. अंतिम निवड मुलाची पातळी, उपक्रमांची स्पष्टता आणि कौटुंबिक दिनचर्या यावर अवलंबून असते. एक विशिष्ट उद्दिष्ट असलेला पर्याय वापरून पहा आणि त्यानंतर ते काय स्पष्ट करू शकतात, तसेच त्यांना त्यात किती आनंद मिळतो याचे निरीक्षण करा.
पहिल्या ६ मधील सर्व ॲप्स सध्या उपलब्ध आहेत का?
आम्ही सर्व अॅप्सच्या सध्याच्या उपलब्धतेची पुष्टी करू शकलेलो नाही. 10monkeys, SpuQ, आणि Multiplicar con Max यांच्या संदर्भांमधील वर्णन त्यांच्या वैशिष्ट्यांचे वर्णन करते, परंतु प्रत्येक स्टोअरमधील त्यांची सध्याची स्थिती त्यातून प्रतिबिंबित होईलच असे नाही. डाउनलोड करण्यापूर्वी नाव, सुसंगतता आणि देश तपासा.
मोफत ॲपमध्ये नेहमी सर्व तक्ते समाविष्ट असतात का?
तसे आवश्यक नाही. विनामूल्य डाउनलोडमध्ये काही सामग्री उपलब्ध असू शकते आणि इतर वैशिष्ट्ये खरेदीसाठी राखीव ठेवली जाऊ शकतात. एखाद्या विशिष्ट वैशिष्ट्याच्या आधारे आपला सराव आयोजित करण्यापूर्वी माहितीपत्रक आणि लॉगिन स्क्रीनचे पुनरावलोकन करा.
वेळेचे बंधन नसलेल्या ॲपपेक्षा स्टॉपवॉच असलेले ॲप अधिक चांगले आहे का?
हे उद्दिष्टावर अवलंबून आहे. जर मुलाला क्रिया समजत असेल, तर त्यांना विचार करण्यासाठी वेळ द्या. जर त्यांना आधीच उत्तर माहित असेल, तर प्रत्येक उत्तराची शर्यत न लावता तुम्ही त्यांच्या बोलण्याच्या ओघाचे निरीक्षण करू शकता. केवळ वेगावरून त्यांना सर्व काही माहित आहे हे स्पष्ट होत नाही.
एखाद्या ॲपमध्ये टोकन आणि बोर्ड गेम्स एकत्र वापरता येतील का?
होय. तुम्ही एखादी क्रिया वस्तूंच्या साहाय्याने दर्शवू शकता, स्क्रीनवर तिचा सराव करू शकता आणि नंतर कार्डवर तिची उजळणी करू शकता. सर्व स्वरूपांमध्ये उद्दिष्ट तेच ठेवा, जेणेकरून कृती बदलल्याने विद्यार्थ्यांना वेगवेगळ्या संदर्भांमध्ये गुणाकार ओळखण्यास मदत होईल.
Tablitas पहिल्या स्थानावर का दिसते?
कारण ही निवड ब्रँडेड सामग्रीचा भाग आहे आणि एक प्रारंभबिंदू म्हणून प्रस्तावित आहे. आम्ही हा क्रम वैज्ञानिक निकाल किंवा स्वतंत्र मूल्यांकन म्हणून सादर करत नाही. इतर पर्याय तुम्हाला निर्णय घेण्यापूर्वी पद्धतींची तुलना करण्याची संधी देतात.
दहा डाउनलोड्सने नव्हे, तर एकाच ऑपरेशनने सुरुवात करा
जर तुम्ही पहिला पर्याय शोधत असाल, तर Tablitasच्या उत्पादन पृष्ठाला भेट द्या, तुमच्या दुकानाच्या अटी व शर्ती तपासा आणि एक साधे सत्र तयार करा. कोणतेही ध्येय न ठेवता अनेक ॲप्स वापरून पाहण्यापेक्षा, एक योग्य निवडलेला प्रश्न आणि एक छोटे संभाषण तुम्हाला अधिक माहिती देऊ शकते. गुणाकाराचे एक उदाहरण निवडा, प्रयत्नाला मार्गदर्शन करा आणि मुलाला पुढे प्रगती करण्यासाठी कशाची गरज आहे याचे निरीक्षण करा.